三十多年来,角色扮演游戏(RPG)一直是游戏界最受欢迎的类型之一。新推出的角色扮演游戏很难吸引眼球,但Sandfall工作室出品的《光与影:33号远征队》却在众多竞争者中脱颖而出,成为史上最独特和创新的角色扮演游戏之一。虽然它在表面上借鉴了如《最终幻想》和《女神异闻录》等知名系列的元素,但在此基础上进行了诸多创新,最终做出了完全独立的作品。
无论是引人入胜的战斗系统,还是超逼真的角色设定,《光与影:33号远征队》都展现了RPG游戏的广阔创作潜力,这也是它迅速赢得玩家青睐的重要原因。外媒Gamerant深入探讨了这款游戏为何能够在RPG市场中脱颖而出。
充满动作的回合制战斗
尽管回合制战斗在90年代及21世纪初是RPG开发者的首选,但近年来开发者明显尝试将其与高速动作结合。《光与影:33号远征队》在这一点上取得了完美的平衡,让经典的玩法焕发新生。
场景环境的多样性
玩家在体验RPG时,希望踏上一场史诗般的冒险。因此,丰富的环境显得尤为重要。《光与影:33号远征队》提升了这一点,玩家不仅在普通的草地上行走,还能探索额外的城镇和地下城,从鱼群繁多的河流到灵感源自红泉的古代圣地,游戏提供了多个奇妙的地点供玩家享受。
不断变化的音乐
每个人都有自己喜欢的RPG战斗主题,但《光与影:33号远征队》给玩家带来了多个动态主题。游戏的原声音乐随着故事进展而变化,不仅依赖于玩家探索的区域,还与敌人的遭遇息息相关。这种设计使得每次的冒险都有独特的旋律,涵盖宁静的氛围音乐与电子舞曲等多种风格,展现了Sandfall工作室在音乐创作上的用心。
令人惊叹的视觉效果
考虑到游戏的视觉震撼,很难相信《光与影:33号远征队》出自一个30人的小团队。游戏巧妙地运用了明亮鲜艳的色彩,让每个场景都尽显美丽。此外,借助动作捕捉技术,角色的视觉效果也同样出色,真实得令人惊叹,展示了该游戏在画面质量上超越其他RPG游戏的实力。
微妙的故事叙述
许多RPG以冗长的开场介绍玩家需要了解的背景故事而著名,而《光与影:33号远征队》在故事细节方面却相对含蓄,角色们并未详尽解释一切,这种叙述方式使故事从一开始就引发玩家的好奇,激励他们探索这片神秘大陆的真相。
法国灵感
日式角色扮演游戏(JRPG)在全球的流行常常使得许多RPG受到日本文化的启发,但《光与影:33号远征队》将焦点转向法国,展现了别样的风格。游戏中充满了与法国文化相关的元素,例如哑剧敌人和可解锁的法棍面包服装,带给玩家一个全新的RPG体验。
自然的对话模式
RPG以丰富的对话而闻名,而在《光与影:33号远征队》中,角色的对话极为自然。不断的口齿不清和紧张气氛下的交互让玩家容易忘记这是一款电子游戏。这种真实的对话方式为RPG游戏设定了新标准,势必会影响其他同类游戏的对话设计。
总的来说,《光与影:33号远征队》无疑是j9九游会上值得一试的RPG游戏,凭借出色的创新与独特的设计,吸引了无数RPG爱好者的目光。